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《FIFA22》图文评测:无功无过,又抵一年

阅读量:772 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-02-22 23:23:09

自从《FIFA》系列推出以来,几乎每一部作品都为玩家带来了新的体验,不论是在游戏画面、玩法机制还是职业模式等方面,都力求创新与进步。进入到2021年,EA推出的《FIFA22》却似乎让人感觉有些“无功无过”。这部作品继承了《FIFA21》的大部分元素,但在创新方面并未给玩家带来太多惊喜。无论是在画面、AI、游戏模式还是玩家互动等方面,整体呈现出的状态依然平平,仿佛只是一次例行的年度更新。

1.游戏画面:细节提升,整体表现中规中矩

谈到《FIFA22》的画面,无论是在场景的细腻度还是球员的动作捕捉上,EA都做出了一些优化。游戏采用了全新的HyperMotion技术,旨在提升球员的运动表现和真实感。这一技术的加入,使得球员的动作更加自然、流畅,不论是快速的转身、过人动作还是冲刺跑动,都比之前的作品更为真实。通过对球员运动轨迹的深入研究,HyperMotion技术有效提升了球员动作的细节感,尤其是在比赛中的动态反应更加细腻,能够真实反映出足球比赛中的瞬息万变。

不过,这一技术的表现虽然有了提升,但并未彻底改变《FIFA22》整体画面表现的局限性。虽然球员的面部表情和细节上的提升令一些玩家感到惊艳,但在场景的宏观构建和光影效果上,依然没有出现突破性的进展。场地的材质和观众席的表现仍显得较为生硬,而这一点在一些主机版本上尤为明显。与《FIFA20》相比,画面的提升更多体现在局部细节上的修正,整体上给人的感觉依然是“熟悉的画面,熟悉的味道”。

2.游戏玩法:细微优化,依旧没有革命性突破

说到《FIFA22》的玩法,这一作的优化更多体现在细节上的微调,而非根本性的革新。球员的控制更加精准,尤其是在控球、传球和射门时,玩家可以感受到更强的操控感,尤其是球员对球的触感更加细腻。但整体上,这些变化并未在玩法层面带来质的飞跃。

《FIFA22》继续沿用着上代作品的基本框架,传球、射门、盘带等基础操作依旧是游戏的核心玩法。虽然加入了新的技能动作和更丰富的战术设定,但对于已经习惯了《FIFA21》的玩家来说,这些改变并不足以让人眼前一亮。对于一款每年都更新的游戏而言,玩家们更加期待的是一场玩法的“革命”,而非仅仅是“微调”和“修补”。

特别是在防守方面,虽然AI做了一些优化,使得防守球员在应对对方进攻时显得更加智能和反应灵敏,但依旧存在不少让人吐槽的地方。例如,某些时候,AI球员在防守时的站位选择依然令人摸不着头脑,防守球员过于主动或过于消极的表现,都使得防守变得有些不够连贯,造成一些漏洞。整体而言,《FIFA22》的防守机制较为传统,依然缺乏更深层次的创新。

3.新增内容:职业模式再度提升,但缺乏亮点

《FIFA22》的一大亮点依旧是职业模式的增强和提升,尤其是球员发展系统的改进,让玩家在扮演一名足球运动员时,能够体验到更丰富的成长过程。在这一代游戏中,EA进一步扩展了球员的个性化发展系统,玩家可以在球场内外为自己的球员规划更多的职业路线,提升个人能力,调整训练计划,甚至通过社交互动影响球员的心理状态。这些元素增加了游戏的深度,带来了一定的沉浸感。

尽管职业模式在细节上有所改善,但游戏本身并没有对传统模式做出足够大的创新。与《FIFA21》相比,职业模式的差异并不大。尽管球员与教练之间的互动更为丰富,但这种互动仍停留在“表面”层面,未能彻底突破传统的职业发展框架。对于渴望在球场内外打造个人品牌的玩家而言,《FIFA22》在这一部分虽然给予了一些新鲜的尝试,但整体感觉仍然偏向传统,缺少一些能够让玩家眼前一亮的突破。

4.UltimateTeam:每年都有变化,但难有大突破

UltimateTeam模式一直是《FIFA》系列的核心玩法之一,也是广大玩家最为喜爱的游戏模式之一。每年,EA都会对该模式进行一定的调整和更新,而《FIFA22》在这方面的改进主要体现在卡片收集、任务系统和队伍搭建方面。通过这些优化,玩家可以更加自由地构建自己心仪的球队,享受从挑战中获得奖励的快感。

尽管EA不断对UltimateTeam进行调整和完善,但这一模式的本质依然没有改变。卡包系统依旧是该模式的核心,而付费系统依然占据着极为重要的地位。对于那些想要通过“氪金”方式快速组建强大阵容的玩家来说,《FIFA22》并没有带来任何实质性的改变。这使得不少玩家在体验游戏时,仍然会感到一股“氪金大坑”的气息,从而影响了游戏的公平性与竞技性。

对于“非氪金玩家”来说,尽管卡包系统的随机性让每一场比赛都充满了惊喜,但因为氪金玩家的强势存在,常常会让一些玩家陷入劣势。整体而言,《FIFA22》的UltimateTeam依旧停留在以往的框架内,缺少革命性突破。对玩家来说,想要在这一模式中脱颖而出,依旧需要一定的“氪金”投入。

5.音效与配乐:经典再现,略显疲态

《FIFA22》的音效和配乐延续了系列的一贯风格。赛场上的欢呼声、球迷的呐喊声以及比赛中的氛围音效都力求真实地再现足球比赛的紧张感和氛围感。音乐方面,EA也继续引入了大量的流行歌曲,打造出了一种现代化的足球文化氛围。

随着《FIFA》系列的逐渐深入,音效和配乐的创新显得越来越乏力。球迷的呐喊声、球员的呼喊声与球场音效虽然还算真实,但已逐渐失去了之前给玩家带来的新鲜感。配乐方面,虽然精选了一些热门歌曲,但这些歌曲早已在各大游戏中出现过,给玩家带来的冲击感也不如以往那么强烈。整体上,音效和配乐的表现略显疲态,缺少让人耳目一新的感觉。

6.总结:FIFA22依旧是“无功无过”之作

回顾整个《FIFA22》,无论是画面、玩法还是模式,EA都做出了不小的努力,力求给玩家带来一定的创新和提升。在游戏的深度和广度上,这一作并未有太大的突破。对于长时间以来一直支持《FIFA》系列的玩家而言,《FIFA22》就像是一款普通的年度更新,既没有出现革命性的进展,也未能在细节上做到极致。

总体来说,《FIFA22》在表现上没有太多亮点,它依旧能为玩家带来一定的足球乐趣,但如果你是期待一场巨变或者“下一代”的足球游戏,恐怕要失望了。对于很多人来说,《FIFA22》是一款“无功无过”的作品,无法用创新去打动玩家,却又保留着足够的熟悉感,成为又一个“又抵一年”的游戏续作。



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